手机看天气

扫码下载app,天气随时看

扫码下载app,天气随时看
收藏网页

您使用的浏览器版本过低!

可能无法正常浏览,您可以选择

東倒西歪網 >直接下载更新IE浏览器 >

扫码码下载APP,天气随时看

安卓下载App Store

发布

優質國際校應具備這些優勢

      天使投資主要是階段性投資,優質國際這些優勢最終還是要依托投資退出,這種退出有兩種方式:  第一種是天使輪投完之後被其他創投的A輪或者B輪接走。

    document.writeln('關注創業、校應電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。記得張小龍好像說過,具備好的遊戲應該是玩完即走的。

    優質國際校應具備這些優勢

    而在日常任務方麵,優質國際這些優勢《王者榮耀》更是輕量到可做可不做,即使你一個月不上線,隻要你的操作水平還在,你就不會比其他人落後。另外,校應多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。而且,具備這種從端遊時代流傳下來的綁架用戶時間的模式,是完全不符合智能手機和手遊最基本的特點的。當人類脫離了最基礎的生存需求後,優質國際這些優勢這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,優質國際這些優勢會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。 上圖就是我在試玩了另外的四款主流MOBA類遊戲之後觀察得出的各個遊戲的特點,校應雖然他們看似都是MOBA類遊戲,校應但是他們在很多方麵卻還是非常不同的。

    類《英雄聯盟》遊戲的需求:具備《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,具備這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,優質國際這些優勢你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,優質國際這些優勢這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。校應2017.1.11新增榮耀戰區係統:全新LBS玩法;開啟S6新賽季。

    最終他們做出了選擇,具備但其實做出選擇的並不是他們,具備而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。6.1產品開始階段——2015年10月至2016年5月無論一個產品最後的用戶群發展到了多麽龐大的數量,優質國際這些優勢在這個產品剛開始的階段,優質國際這些優勢它所針對的就隻是那一小群對這個產品有著強烈需求的核心用戶,對於《王者榮耀》來說,它最開始的核心用戶就是想在手機上玩《英雄聯盟》的遊戲玩家。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,校應即使有,也不可能獲得巨大的影響力。產品定位:具備基於微信、具備QQ社交關係鏈基礎上的MOBA類手遊產品特色:5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗;隨時開團,10分鍾爽一把;公平競技,不做養成,不設體力,靠技術決定勝負;掌上經濟,隨時開黑,億萬玩家同時匹配。

    所以,最開始的推廣和運營反而是最簡單的,因為你的目標人群十分的明確,如果你確實是一個好的產品,那麽你就隻需要針對《英雄聯盟》玩家可能出現的地方,有針對性的推廣就行了,當《英雄聯盟》的玩家進入的越來越多的時候,你的初期推廣和運營活動的任務,就能夠圓滿完成了。5.3產品核心功能分析5.3.1簡化的王者峽穀對戰模式每個玩過《英雄聯盟》的玩家進入了《王者榮耀》的第一句話一定是說:“我X,怎麽和lol這麽像”,是的,當你心裏想著這句話的時候,《王者榮耀》團隊的目的就已經達到了,他們就是希望每一個在電腦端玩過《英雄聯盟》的玩家都能夠無縫接入《王者榮耀》這個遊戲,從而獲得第一批的核心用戶,就像當年無私的QQ給微信導流一樣。

    優質國際校應具備這些優勢

      因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。所以《王者榮耀》具體采取的策略為:采用了雙輪盤加鎖定的操作模式,雖然涉及到侵權,但是確實是非常適合新手用戶使用的一種操作模式,普通攻擊不需要選擇目標,隻要點一下就可以,因為它會自動攻擊最近目標,而且無論是指向技能還是非指向技能,都不需要選擇目標,隻需要點一下就可以,因為它會自動選定範圍內的敵人,比起手遊《虛榮》的點選模式和《英雄聯盟》的非指向技能來說,非常適合小白玩家上手;購買裝備簡化,不需要回城,不需要知道你該買哪件裝備,甚至不需要打開裝備商店,係統直接給玩家呈現當前推薦的可買裝備,玩家要做的隻是點一下就可以,消除新手玩家在麵對大量未知裝備信息時焦慮感;取消戰爭迷霧,因為新手是不太可能能夠理解“插眼”是什麽的,更不可能很快把“插眼”這個PC端非常重要的功能用好,所以《王者榮耀》直接取消了“插眼”功能,就是為小白用戶考慮的;提供標記、語音和預設語句等的快捷聊天方式,簡化玩家與玩家之間的溝通成本;技能數量簡化,相比於《英雄聯盟》的QWERDF,《王者榮耀》隻有三個英雄技能和兩個通用技能,其中一個還是非戰鬥狀態下的回血技能,進一步減少了玩家回城的次數,從而加快了遊戲的節奏;去除《英雄聯盟》裏水晶的設置,進一步縮短了遊戲的時長;除了以上列舉的策略之外,還有非常多的小的功能也是為了降低新手的入門難度,這裏就不一一細舉了,但是我想強調的是,《王者榮耀》僅僅是降低了新手的入門難度而已,它還是一款高度類似《英雄聯盟》的遊戲,他並沒有降低MOBA類遊戲的核心玩法和操作需求,它完整的保留了5V5的模式和英雄的多樣性,遊戲地圖也沒有明顯的改變,它依然是一款需要操作和團隊協作的遊戲,並且它依然在通過英雄的多樣性來擴展它的可玩性。4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。

    2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。三、市場分析由於《王者榮耀》的推出時間為2015年的第三季度,所以我們先著重分析一下當時的市場概況。貂蟬美,妲己騷,韓信帥,李白酷,這就是《王者榮耀》的畫麵在一般用戶心中的印象,由150多人的團隊用心打磨出來的《王者榮耀》的皮膚和畫風最終受到了用戶的喜愛,特別是同時兼顧了男性用戶和女性用戶的審美。

    如果這時候是你,你會做出哪種選擇?還是你有第三種選擇?但事實卻是,《王者榮耀》團隊做出了第二種選擇,他們放棄不了手機端的社交特性和多年來手機遊戲培養出的更加廣大的小白和女性用戶群體,也不會忽視在MOBA類遊戲當中,女性玩家比例的增加能夠帶來的大量的男性玩家,更加不會去忽視微信和QQ能夠給《王者榮耀》帶來的流量和社交的決定性的優勢,所以,他們最終針對的目標人群就是:原MOBA類遊戲例如《英雄聯盟》用戶;有手機端休閑遊戲的經驗,但MOBA類遊戲經驗基本為零的小白玩家;廣大的女性手遊玩家。用騰訊瀏覽指數搜索“英雄聯盟”得出的數據顯示,《英雄聯盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這裏也可以看出目前社會上主流遊戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關注的是《英雄聯盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯盟》是一款更加具有挑戰性和上手難度的遊戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。

    優質國際校應具備這些優勢

    而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。

     在遊戲類型方麵,艾媒谘詢數據顯示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休閑、角色扮演等紅海市場遊戲類型已趨於飽和,MOBA、3D動作、沙盒等藍海市場有待探索。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。微官網曆經了3個版本,隨著“製勝寶典”上線,DAU訪問占比獲得了近500倍提升;在社區內容構建方麵,團隊根據MOBA用戶行為和習慣搭建雙端視頻中心,實現高效的統一分發與管理,為手Q、微信雙平台遊戲中心、遊戲微社區等平台提供1850餘篇圖文、視頻內容,同時搭建英雄資料庫並提供定製化專題支持;微信&手Q雙平台給予了大數據測試方麵的鼎力支持。但是具體的來說,手遊還是一個特殊的產品類別,並不容易被其他形態的產品完全擠壓生存空間,所以本文裏選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手遊。而真正精密的是,皮膚和台詞為每個英雄提供了可擴展的形象和故事,比如趙雲的皮膚有引擎之心、嘻哈天王和忍者皮膚等等,每個新皮膚都代表著一個新的形象和一段新的台詞,雖然這與曆史上的真實形象人物不同,但用戶並不會較真,他們早已習慣了這種混搭風格,而且這也是在另一個維度上豐富了整個遊戲的內容,直擊那些有著特定情懷和喜好的用戶,同時使得整個遊戲有著無窮多的可擴展性,這些擴展性總有一個會抓住觀眾的心,讓觀眾來買單。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。

    例如各個節假日,就是遊戲類產品最好的勢,在節假日集中推廣,就能比平時取得更好的效果。而運營和推廣,隻需要借助勢的力量,順勢而為即可。

    理論上來說,所有與《王者榮耀》爭奪時間的產品,都是它的競品,從微信、QQ到今日頭條,或者說是手遊市場裏的其他類型的遊戲,都是在爭奪用戶的時間。六、產品運營分析俗話說,一個統治級的產品出現需要三架馬車,分別是產品、運營以及運氣,這一節我們就來分析分析《王者榮耀》這個好的產品形態做出來之後,團隊采取的推廣和運營的策略。

    5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。其實《王者榮耀》並沒解決掉這些缺點的原因主要有以下幾點:(1)服務器差、網絡不好、遊戲卡等都是跟整個手遊的大環境和技術有關的,沒有哪個團隊會希望自己的遊戲出現這種基礎的問題,所以如果真的出現了這些問題,那麽原因也隻能是團隊或者是手遊界本身的技術實力存在著瓶頸,但是隨時時間的推移和技術的進步,這些問題會好轉;(2)小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差。

    所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。九、最後的總結由於需要調研整個手遊市場,所以我下載玩了很多的手遊,但我發現的一個最主要的問題是,手遊裏麵的好遊戲真的是太少了,相比於端遊動則幾百人的遊戲團隊,在手遊方麵即便是一百人的團隊都算的上是大製作了,而《王者榮耀》從立項開始,就有將近150人的團隊,這也注定了他們生產出來的遊戲不會爛到哪裏去,在保證了遊戲本身質量過關的前提之下,隻要你能夠深刻的洞察到手遊用戶最根本的特點,同時結合自身無論是技術還是平台的優勢,你就能夠生產出一款受歡迎的遊戲。一般的道具收費的養成類遊戲例如《夢幻西遊手遊》,平民玩家靠的是長在線時間,每天完成任務來換取與土豪玩家實力的接近,平民玩家沒錢但是有的是不要錢的時間,當他們在遊戲裏做了一天的任務從而賺了20塊錢的時候,他們會覺得很開心而不會考慮到時間成本;而土豪玩家有錢但大多數不願意浪費那麽多時間在每天重複的任務上麵,而且如果光花錢就能夠無敵寂寞的話,那這個遊戲也不會吸引很多土豪了,所以遊戲公司觀察了一下兩邊的需求之後,一拍腦袋,就想出了平民玩家用時間換金錢,土豪玩家用金錢換時間的策略,同時略微傾向於土豪玩家一點點,隻要你花的錢夠多,平民玩家就隻能接近你,而不能夠追上你,遊戲公司剩下的時間,就可以用來好好打磨遊戲的品質了。玩家在虛擬世界裏有一個定位,在現實生活中也有一個完全不同定位,等你退出遊戲回到現實的時候,周圍並沒有多少人會因為你排名全服第一而對你表達認同和崇拜之情,兩者很難產生交集,所以傳統網遊的社交和現實生活中的社交是脫離的,這種本質上的脫離感,才是傳統PC端網遊社交一直不太成功的原因。

    同時,各種各樣的《王者榮耀》賽事、直播和社區也被建立了起來,這些活動的本質目的都是為了擴大用戶群體,並且讓《王者榮耀》漸漸的成為一個平台,由用戶自己在上麵產生內容和社交,直到融入用戶的日常生活當中。和傳統PC機時代不同,用戶在用手機玩遊戲時的場所和時間更加的多樣化,玩遊戲不再是一個私人、固定場所和隻屬於同好人群的上網活動了,用戶在用手機上玩遊戲的過程中不僅僅希望能夠得到很好的遊戲體驗感,還因為手機的普及和手機玩遊戲出現的場所和時間段的多樣性而希望能夠與人交流,獲得反饋,他們渴望立即向他人炫耀、學習或者協作。

    而對於傳統PC網遊來說,遊戲是完全在網絡上的,玩家在遊戲裏可以稱王稱霸號令天下,可以創立幫派結實眾多好友,但是在現實生活中他本質上就還隻是一個人,一個周圍的社交關係完全沒有發生改變的人。至此,所有的選擇都已經做完了,勝負就此分出。

    比如後羿,隻需要確定他是一個遠程射手,他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。4.3一般用戶群定位與需求分析而對於那些一般的用戶群來說,也就是那些通過朋友介紹或者是《王者榮耀》火到沒人不知道了才下載下來玩玩的用戶來說,他們的特征和需求也是非常明顯的:年輕人,願意嚐試新鮮的事物和遊戲;有手遊經驗,但之前基本上沒有接觸過MOBA類手遊;不是重度遊戲玩家,隻是把遊戲當做一種消遣;通常並不是一個人在玩遊戲,喜歡找到人一起玩和討論一款遊戲,有社交化的需求;通常在無聊或者碎片化時間的情況下才會玩一會遊戲,場景可能是等人、課間、旅途中、下班後、睡前和休閑時間等;在和人社交的過程中,能有一款簡單方便而大家又都認可的遊戲來拉近人與人之間的距離,豐富社交的形式。

    騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。本文由@佳人如夢原創發布於人人都是產品經理。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以可能《王者榮耀》的團隊一開始並不想做一款這麽沒有操作難度的遊戲,但是根據當時的手遊發展狀況,他們做出了一個相對較為合理的選擇,並且受用至今。

    《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發行時需要依靠《英雄聯盟》的玩家來發展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據這個目的,《王者榮耀》所采取的戰略就應該是在盡可能保持類似《英雄聯盟》的遊戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤遊戲的平均時長,從而適應移動端的用戶特性。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。

    這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發現它其實並沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就隻是降低玩家自發推廣和傳播這個遊戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。

      從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。為什麽是5V5?早期的地圖設計者在考慮對戰人數的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期遊走的角色。

  • 劉詩詩台北順產金牛座男孩劉詩詩台北順產金牛座男孩
  • 中國式飯局說話套路集錦中國式飯局說話套路集錦
  • Tiffany又多一對手Prada發力高級珠寶Tiffany又多一對手Prada發力高級珠寶
  • 絕地求生新係統武器熟練度上線絕地求生新係統武器熟練度上線
  • 中國野生鳥類攝影行為規範倡議中國野生鳥類攝影行為規範倡議
  • 火箭搜集裁判偏袒勇士證據 去年輸西決開始懷疑火箭搜集裁判偏袒勇士證據 去年輸西決開始懷疑
  • 今6科創基金認購達發行限額6倍今6科創基金認購達發行限額6倍
  • 采用TNGA 全新雷淩搶先拍采用TNGA 全新雷淩搶先拍
  • 章子怡挺巨肚外出 遭吸二手煙章子怡挺巨肚外出 遭吸二手煙
  • 海南假宮頸癌疫苗續:涉事醫院主要負責人已被停職海南假宮頸癌疫苗續:涉事醫院主要負責人已被停職

城市天气预报

  • 热门
  • ABCD
  • EFGH
  • JKLM
  • NPQR
  • STWX
  • YZ

国际城市天气预报

  • 亚洲
  • 欧洲
  • 美洲
  • 大洋洲
  • 非洲

合作伙伴

天气资讯

母親微笑行動拯救唇齶裂兒童 母親微笑行動拯救唇齶裂兒童 一季度投資消費出口表現搶眼 一季度投資消費出口表現搶眼 紀檢組長收受“九五至尊”香煙等禮品 被免職 紀檢組長收受“九五至尊”香煙等禮品 被免職 評劉強東事件:我們的本能和常識也許都過時了 評劉強東事件:我們的本能和常識也許都過時了 聯合國秘書長呼籲國際社會幫助連遭颶風襲擊的地區 聯合國秘書長呼籲國際社會幫助連遭颶風襲擊的地區 · 日本將實施“數據元素x”3年行動計劃 · 調查處方藥銷售混亂:無需處方線上線下均可購買處方藥 · 巴黎奧運會推出新排球規則 · 昆明市人大首次邀請港澳台代表參會 · 湖南省長沙市市政局原主席範曉新接受紀律審查和監察調查。 · 天津市推進新一輪國企改革重點強化核心功能提高核心競爭力 · 人民論壇網評| 向著宏偉而簡單的目標勇敢前行 · 繼續努力、長期奮鬥,堅持不懈糾正“四個傾向” · 晉煤中通公路主幹道“高地轉彎”穿越南通蒲鐵路 · 天冷了蛇皮、雞皮怎麽辦?冬季常見皮膚問題解析 · “中國第一重軌”大疆鐵路2023年貨運量將突破4億噸 · 公安部:2023年共查獲電信網絡詐騙案件43.7萬起 · 冬天的新疆兵團燦爛文化生態:蘆花如雪翩翩起舞,蘆葦海忙著收割。 · 忠信角色| 範誌毅飾演他自己 · 法官警告賣房時使用獨家代理合同很危險:要小心 · 如何保護位於煤層下的“龐貝工廠” · 支援柬埔寨中醫醫療隊赴柬埔寨國家銀行舉辦義診活動 · 香港醫院管理局學院舉行開幕典禮為香港培養更高質素的醫療人力資源 · 美國27個州總檢察長支持保留特朗普參加2024年總統大選黨內初選的資格 · 政策解讀:首份區域振興土地政策指南發布 · 如果航班因“飛機中斷”而取消,誰來承擔乘客的費用? · 江西省實現血吸蟲病阻斷目標血吸蟲病患者減至5500人 · 東莞的綠色美景為何“萬園共享”? · 重慶培育“工業大腦”和“未來工廠”群體 · 八位剪紙藝術家作品齊聚中國國家博物館 · 非遺與冰雪奇幻聯動,新疆博湖“冷資源”成“熱門產業” · “七彩雲南來了”今天還能看到雲南各地網友在微信朋友圈瘋狂發帖 · 中國學者牽頭建立糖尿病視網膜並發症預警係統 · 2024年旅遊業繁榮 · 實施“文化+”戰略,北京朝陽打造世界級影視製作基地 · 東航C919航班首次執飛上海虹橋-北京大興航線 · 愛荷華州高中發生槍擊事件至少一人死亡 · 中國唯一的林地村莊:冬天對楓葉的無盡熱愛 · (投資中國)首都銀行(中國)行長:外資金融機構對華市場參與度持續提升 · 內蒙古自治區:賈蘭屯雪警隊線上加盟,守護“十四冬” · 首鋼回應:網上有消息稱,非法解雇該員工的女子並非首鋼員工。 · 發現長江之濱的生活之美:英國男孩在南京的“小確幸” · 央視首屆“和美鄉村迎新晚會”展現鄉村振興新氣象抵達江西南昌 · 薑瀚:奢侈品行業增速放緩,品牌如何探索變革? · 西藏薩迦邦:農村小學供暖,留宿更安全 · 山東青島:鮮花盛開迎新春,花卉產業富鄉村 · 凡爾賽宮與故宮博物院聯合推出年度首個中法文化旅遊大型展覽 · 六部門印發通知:進一步做好無償獻血者激勵獎勵工作 · 你認識偷禦馬的藍麵杜爾敦嗎?你認識藍麵文霸嗎?雪國秘寶 · 巴勒斯坦外交部:222萬巴勒斯坦人麵臨嚴重糧食安全問題 · 新疆湖:霜樹掛枝,天鵝遊水 · 台灣圖片:新北市校園“斬首事件”震驚台灣社會 · WTT明星挑戰賽下周開賽,國乒主力再次在多哈參賽 · 頤和園豐雲閣銅窗芯今天“回家” · 國台辦:賴清德所謂“新情況”使台海局勢危險

气温排行榜

  • 高温
  • 低温
排名城市今天气温
1跑者預防應力性骨折 需要多補鈣縮短步幅感知城市文化,推動經濟發展:夜排檔的“轉正”之路23~26 °
2猶他州不想改變同中企建的供應鏈民進黨當局聲稱淘寶網會影響選舉,國台辦批駁23~25 °
3習近平出席亞洲文明對話大會開幕式多數網友投票讚成她“去死”後,馬來西亞一女孩自殺23~25 °
4伊能靜被讚凍齡 網友驚呼是兒子的女朋友美國一意孤行 損失或將由全球買單23~25 °
5共享飛機亮相西安:觀眾空中體驗“打飛的”民營企業黨組織書記培訓示範班開班23~25 °
6聯手吉利 戴姆勒能否破局網約車市場雌雄難辨|這些變裝皇後這樣打扮你真的覺得美麽23~25 °
7爆料:OPPO官宣高達聯名款新機,采用居中打孔屏霍建崗:為何日本沒有現象級IT企業20~25 °
8習近平十六字方針 為新時代公安工作定調重磅!有駕照的恭喜了,下個月要巨變 !20~25 °
9美新登月計劃隨名“月亮女神”羌塘無人區失聯小夥:拉肚子被隊友扔下,目前已和女友分手17~25 °
10丁一凡:中國經濟這三大優勢,無法動搖社評:美方不斷囂張喊話,實為自我打氣12~25 °
查看更多>
1東南亞電商投資總體樂觀新機:榮耀20現身跑分平台 關鍵配置信息均已曝光-24~-12 °
2橘紅色夏季當道! 搭配時尚更顯白?網紅店排隊要四小時 有人連續21天點龍蝦外賣-24~-9 °
3美財長姆努欽計劃前往中國進行經貿談判美國一意孤行 損失或將由全球買單-23~-12 °
4康美藥業事件續:審計機構被立案調查後再被客戶“拋棄”深圳一電機公司多人患白血病:當地衛生部門赴現場調查-23~-8 °
5存發動機艙起火隱患 沃爾沃召回6223輛進口XC90汽車業內 | 主題公園需積澱“有血有肉”的文化IP-20~-8 °
6重磅!有駕照的恭喜了,下個月要巨變 !2019年瑞士女排精英賽:中國隊3-2德國隊-20~-8 °
7曝父親是侵華日軍 村上春樹有勇氣長篇累牘黑楊冪 被判賠5萬後:我是大學生求放過-20~-5 °
8文旅 | 潮旅遊追捧中國文化羌塘無人區失聯小夥:拉肚子被隊友扔下,目前已和女友分手-19~-10 °
9大興國際機場首次試飛 B787-9成功降落特朗普說中國經濟不好 外交部:他們是中國經濟主管部門?-18~-12 °
10露肉季節倒計時,你準備好了嗎?美洲杯期間巴西推新舉措 暴力球迷被禁止入境-18~-10 °
查看更多>

空气质量排行榜

  • 最优
  • 最差
排名城市今天空气
1植保無人機推廣背後的產業難題江西省加強高等學校本科教學管理7优
2美國一高中生課堂上扯掉老師假發拒不歸還哈藥集團藥品不合規被召回7优
3蔡當局擋台生赴陸實習 國台辦:做法難看嘴臉卑劣市場:資本市場構建雙向開放新格局7优
4資訊 | 2018年訪匈牙利中國遊客破25萬人次馬麗蓉:“一帶一路”合作讓中國形象更豐富7优
5單仁平:中國國運要依靠自強而非美國的善意習近平出席亞洲文明對話大會開幕式7优
6汽油、柴油價格迎來下調兩對親兄弟相爭,NBA分區決賽還有這些看點!7优
7一名19歲中國交換生在泰國死亡 死因仍在調查新超算將比現“霸主”快25%7优
8江西省加強高等學校本科教學管理共享飛機亮相西安:觀眾空中體驗“打飛的”7优
9爆料:OPPO官宣高達聯名款新機,采用居中打孔屏假慈悲?西班牙鬥牛士為公牛擦眼淚後將其殺死7优
10香港反對派阻撓《逃犯條例》修訂還打傷議員美國一意孤行 損失或將由全球買單7优
查看更多>
1武磊終破門,追夢的人最可愛藍慶新:在“一帶一路”建設中共享發展經驗381严重
2中國咖啡市場進入高速發展,2018年市場規模達569億元呂德文:涵養好農村這個“蓄水池”324严重
3呂德文:涵養好農村這個“蓄水池”香港盲人學校設高中課程引爭議273重度
4重慶鬆溉:“一品古鎮 十裏老街”社評:美方不斷囂張喊話,實為自我打氣270重度
52019年瑞士女排精英賽:中國隊3-2德國隊中國科學家在琥珀中發現史前海洋動物269重度
6住酒店自備牙刷? 限用“六小件”靠譜嗎重慶鬆溉:“一品古鎮 十裏老街”257重度
7神奇世界看看看第195季關注:舊金山成為首個禁止麵部識別的美國城市256重度
8六對新人在明代城門下舉辦“明製”婚禮霍建崗:為何日本沒有現象級IT企業229重度
9中國咖啡市場進入高速發展,2018年市場規模達569億元中國國際商會與猶他州世貿中心舉辦經貿投資論壇229重度
10投資東南亞電商 :巨頭捷足先登,後者機會猶存鄧偉強:歐盟該克製幹涉澳門的衝動226重度
查看更多>
>

友情链接: